⚽ MANTRA MONDONICO — REGOLAMENTO ✏ Clicca su qualsiasi testo per modificarlo
FANTACALCIO DEL CANALE · IL MISTER FABRY

MANTRA
MONDONICO

REGOLAMENTO UFFICIALE

Stagione 2026 / 2027
10
SQUADRE
36
GIORNATE
500
CREDITI
4
GIRONI
🕐 Asta: Giovedì 20 Agosto 2026 · ore 19:30 · YouTube Live
01
CONDIZIONI DI PARTECIPAZIONE 2026/2027

Per entrare nel Fantacalcio del Canale IL MISTER FABRY, sono obbligatori 2 requisiti fondamentali:

  • Abbonamento al canale YouTube di Il Mister Fabry (attivo per tutto l'anno). Oltre alla partecipazione al fanta, garantisce vantaggi ESCLUSIVI.
  • Abbonamento annuale alla Community FABRY FM PREMIUM – 70 € (una tantum). Include: community WhatsApp, regolamento, riconoscimento premi, supporto diretto.

Pagamento abbonamento annuale con SATISPAY. Dopo il pagamento si riceve il link per la COMMUNITY PREMIUM su WhatsApp.

02
DURATA DEL CAMPIONATO

Il MANTRA MONDONICO è un campionato da 10 squadre: 36 partite in calendario asimmetrico, divise in 4 gironi da 9 partite, dalla 2ª alla 37ª giornata di Serie A.

03
ASTA
MODALITÀ D’ASTA

L’ASTA È A CHIAMATA RANDOM E NON VA IN ORDINE DI RUOLO
(Sarà FantaLab a chiamare i giocatori)

FantaLab estrae casualmente i nomi da mettere all’asta. Se viene fatta l’asta sul giocatore estratto ok, altrimenti il giocatore viene scartato in caso di mancanza di offerte. Verso i 3/4 della durata dell’asta i giocatori scartati vengono rimessi in gioco e quindi tornano estraibili dal sistema.

I rilanci vengono fatti solo a livello computerizzato e non a voce (non saranno validi).

  • Vi verrà inviato il link per accedere a FantaLab anche se non avete la versione premium.
  • Non sono validi rilanci a voce.
  • In caso qualcuno perda la connessione durante una chiamata, lo segnala e l’asta si ripete su quel giocatore.
  • Non sono consentite ripetizioni di asta per distrazioni o altro. In caso l’asta venga rifatta, il partecipante che ne fa richiesta parte da una base di +1 rispetto al valore finale sul quale era stata battuta l’asta precedente.
  • Sono ammesse max 1 ripetizione d’asta per partecipante.
ORDINE CHIAMATA ASTA
Asta iniziale: In base alla classifica Leghe FC al momento dell’asta Aste di riparazione: Dal 1° all’ultimo in classifica provvisoria
04
MODALITÀ DI GIOCO

Il FANTA MONDONICO consiste nello schierare una squadra virtuale, acquistando calciatori tra quelli della stagione in corso del campionato di SERIE A.

Per costruire la sua rosa il partecipante ha a disposizione 500 CREDITI per una rosa da comporre di minimo 25 giocatori fino a un massimo di 30:

RUOLOMINMAX
Portieri34
Giocatori di movimento2226
TOTALE ROSA2530
⚖ MODULO DI GIOCO

Una volta completata la squadra, il partecipante sarà obbligato a scegliere il modulo di gioco tra quelli previsti dal Regolamento Mantra Ufficiale.

05
INFORTUNATI E SQUALIFICATI

Si possono schierare giocatori infortunati e squalificati: sono soggetti a voto 6 Politico.

06
SOSTITUZIONI E RISERVE D’UFFICIO

In caso il partecipante giochi in inferiorità numerica, ad ogni giocatore mancante nel conteggio dei voti verrà assegnato un voto pari a zero.

Esempio: se il partecipante gioca in 9, avrà 2 voti corrispondenti a 0 negli slot formazione mancanti.

Le sostituzioni consentite sono 5 e la scelta dello schieramento in panchina è libera. I calciatori entrano nell’ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina.

★ MODALITÀ SOSTITUZIONI: MASTER

Comanda totalmente l’ordine panchina. Entra sempre il primo a voto in panchina che configura un modulo valido.

ORDINE GERARCHICO SOSTITUZIONI IN MODALITÀ MASTER
  1. Soluzioni OTTIMALI/EFFICIENTI (senza malus) con qualsiasi schema tra quelli disponibili. Che si renda necessario o meno un cambio modulo, il sistema proverà sempre a far entrare, se possibile, i calciatori schierati per primi in panchina.
  2. Soluzioni ADATTATE (solo in assenza di soluzioni al punto 1) con l’applicazione, ove possibile, di uno o più malus dovuti allo schieramento di altrettanti calciatori fuori posizione. Anche in questo caso nessuna priorità del proprio schema base rispetto agli altri disponibili.
07
CALCOLO DEI VOTI
★ NOVITÀ 2026/27 – VOTI ALVIN (ALGORITMO)

I voti vengono calcolati con la modalità ALVIN (algoritmo omonimo), non tramite i voti live delle leghe fantacalcio. Valido su piattaforma leghe fantacalcio.it. I dati ufficiali sono su FANTACALCIO.IT. In caso di decisioni postume si effettua il ricalcolo.

CALCIATORI SENZA VOTO (S.V.)
  • Giocatori di movimento s.v.: se ottiene un bonus → 6 d’ufficio + bonus; se espulso → 4 d’ufficio; se sbaglia rigore o autogol → 6 d’ufficio – malus. Se s.v. senza bonus/malus (o solo ammonito) = non conteggiato.
  • Portiere s.v. sceso in campo (anche se sostituito) → 6 d’ufficio + eventuali bonus/malus.
08
BONUS E MALUS

NON ESISTE IL FATTORE CAMPO.

BONUSPUNTI
Gol (tutti i ruoli)+3
Rigore parato+3
Assist+1
Imbattibilità portiere+1
MALUSPUNTI
Ammonizione-0.5
Espulsione-1
Gol subito (portiere)-1 per gol
Autogol (tutti i ruoli)-2
Rigore sbagliato (tutti)-3
09
CALCOLO DEL RISULTATO – FASCE GOL
PUNTEGGIO SQUADRAGOL FANTASIA
0 – 65.50 gol
66 – 71.51 gol
72 – 77.52 gol
78 – 83.53 gol
84 – 89.54 gol
e così via…+1 gol ogni 6 punti ulteriori
⚖ REGOLA – ANNULLA PAREGGIO

Se la differenza tra i totali delle due squadre è ≥ 4 punti e ricadono nella stessa fascia gol, viene assegnato un gol extra alla squadra con punteggio più alto.
Esempi: 66-70 = 1-2 · 67-71 = 1-2 · 72-76 = 2-3 ecc.

10
R-FACTOR – MODIFICATORE DI RENDIMENTO

Assegna un bonus/malus a seconda del numero di calciatori che ottengono almeno una sufficienza.

CALCIATORI SUFFICIENTIBONUS R-FACTOR
11+4 punti
10+3 punti
9+2 punti
8+1 punto
7+0.5 punti
Meno di 7Nessun bonus
11
CRITERI DI ORDINAMENTO CLASSIFICA
  1. Somma punti totale
  2. Differenza reti
  3. Gol fatti
  4. Gol subiti
  5. Classifica avulsa
12
SWITCH PLUS
  • SWITCH BASIC: scambio tra 2 giocatori dello stesso ruolo.
  • SWITCH PLUS: permette di selezionare un sostituto di ruolo diverso (cambio di modulo). Attivo fino a 1 min. prima del calcio d’inizio. Valido solo su leghe fantacalcio.it.
⚠ PROBLEMI BUG SU LEGHE FC

In caso di problemi su App si può inserire la formazione sul gruppo WhatsApp entro e non oltre l’orario di inizio della prima partita del turno.

13
MANCATA CONSEGNA FORMAZIONE / ABBONAMENTO
⛔ SANZIONI – MANCATA FORMAZIONE
  • 1° avviso: ammonizione.
  • 2° avviso: penalizzazione di -1 punto.
  • Successivi: -2 punti per ogni giornata in cui non si rispetta.
  • Al 2° avvertimento: esclusione dai successivi Fantacalcio del canale e valutazione di esclusione dal torneo in corso.
  • Alla terza formazione non consegnata: esclusione dal torneo.
⛔ MANCATO PAGAMENTO ABBONAMENTO YOUTUBE

1° richiamo; al 2° avvenimento ESCLUSIONE DAL FANTA. La squadra e la rosa vengono affidate a un partecipante sostitutivo.

⚠ QUOTA ANNUALE NON RIMBORSABILE

LA QUOTA ABBONAMENTO ANNUALE in caso di esclusione NON VIENE RIMBORSATA.

⚖ CASI STRAORDINARI

Situazioni inedite, comportamenti scorretti o casi eccezionali vengono decisi dalla GOVERNANCE (consiglio di 4 persone nominato dal mister). La decisione passa sotto il verdetto finale del mister.

14
GESTIONE PARTITE RINVIATE O SOSPESE
CASO DI 1 O 2 PARTITE SOSPESE/RINVIATE PER GIORNATA
  • Recupero entro il turno successivo: si attende il risultato. Tutti i voti e bonus/malus vengono considerati.
  • Recupero oltre il turno successivo: a tutti i calciatori coinvolti viene assegnato un 6 d’ufficio (6 politico).
CASO DI 3 O PIÙ PARTITE SOSPESE/RINVIATE PER GIORNATA
  • L’intera giornata di Fantacalcio è sospesa. Si attende il recupero di tutti gli incontri.
  • Nessun 6 politico: la giornata è valida solo al termine di tutte le partite.
  • Valgono i giocatori schierati al momento del rinvio (anche se cambiano squadra nel mercato).
  • Se successivamente indisponibili o squalificati nel recupero: si applica il 6 politico.
15
MERCATO E SVINCOLI
SESSIONI DI MERCATO DI RIPARAZIONE
SESSIONEDATAPIATTAFORMA
1ª RiparazioneMartedì 27 Ottobre – ore 20:30FantaLab (live)
2ª RiparazioneFebbraio 2027 – 1ª settimana (data da concordare)FantaLab (live)
CREDITI
  • I partecipanti NON ricevono crediti extra ad ogni sessione.
  • I crediti risparmiati nell’asta (iniziale o successive) sono validi per le aste future.
  • In caso di scambi, i giocatori mantengono il loro credito d’acquisto originale (immutato).
SVINCOLI

Svincolare un giocatore restituisce il 100% del valore d’acquisto (in qualsiasi caso: cessione estero, ecc.).

  • I giocatori svincolati non possono essere riacquistati (né tramite asta né tramite scambi) nella stessa sessione di mercato.
  • Durante il mercato di riparazione, ad ogni svincolo non deve corrispondere necessariamente un acquisto.
  • LA ROSA DEVE SEMPRE RIMANERE AL MINIMO CONSENTITO OVVERO 25 GIOCATORI con 3 portieri minimo.
⚖ LIMITE SVINCOLI PER SESSIONE

Max 6 svincoli per squadra per sessione, indipendentemente dal ruolo. ECCEZIONE: i giocatori con asterisco (*) su Leghe FC (ceduti all’estero) NON contano nel limite dei 5 (es: 5 normali + 1 con asterisco = 6 svincoli totali).

Come fare gli svincoli: App Leghe Fantacalcio → sezione Mercato → SVINCOLI AL BUIO. Modifiche illimitate prima dell’apertura.

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SESSIONI DI SCAMBI
FINESTRAPERIODO
1ª FinestraSettimana dopo l’asta iniziale di agosto
2ª FinestraSettimana dopo l’asta riparazione di ottobre
3ª FinestraSettimana durante sosta nazionali settembre/novembre
4ª FinestraSettimana dopo l’asta riparazione di febbraio
* Extra facoltativaDecisa dal mister
REGOLE DEGLI SCAMBI
  • Gli scambi NON devono essere numericamente uguali per entrambe le squadre. Se le 2 squadre che scambiano hanno più slot liberi in rosa, possono fare anche un 2x1 o un 3x2, purché dopo lo scambio entrambe rimangano con il minimo e massimo di giocatori consentiti in rosa.
  • Gli scambi vanno ufficializzati tramite doppio consenso sul gruppo WhatsApp. Possono essere proposti privatamente su WhatsApp o tramite App Leghe FC.
  • Dopo aver ufficializzato uno scambio NON è possibile annullarlo senza doppio consenso.
  • Vietati prestiti e altre clausole durante gli scambi.
  • Dopo ogni sessione, la rosa deve tornare numericamente a quella iniziale.
★ NOVITÀ 2026/27 – ASTERISCO: DIVIETO DI SCAMBIO

I giocatori con asterisco (*) (ceduti all’estero o fuori dalla Serie A) NON possono essere scambiati. Possono essere svincolati nelle sessioni di riparazione.

★ NOVITÀ 2026/27 – SCAMBI FRAUDOLENTI

In caso di scambi palesemente sospetti (es: cedere giocatori forti in cambio di giocatori scarsi), la Governance può intervenire su segnalazione di un membro per esaminare la transazione.

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SOSTITUZIONE GIOCATORI TRASFERITI ALL’ESTERO
★ NOVITÀ 2026/27

Dopo il mercato estivo (post-asta agosto) e dopo il mercato invernale (post-asta febbraio): se un giocatore viene ceduto all’estero (Turchia, Grecia, Arabia, ecc.), puoi sostituirlo con uno svincolato di fantavalore medio pari o inferiore.

  • Priorità: chi ha pagato di più il giocatore ceduto all’asta iniziale. A parità, sorteggio.
  • NON vale per la finestra di novembre (da novembre a gennaio).
18
GOVERNANCE E TUTELA DEL GIOCO CORRETTO
⛔ COMPORTAMENTO SCORRETTO ACCERTATO

In caso di comportamento scorretto accertato, la Governance può escludere il partecipante anche a campionato in corso. LA QUOTA ABBONAMENTO ANNUALE in caso di esclusione NON VIENE RIMBORSATA.

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COPPA – PROTTI
Inizio: 23ª giornata Serie A Fine: 37ª giornata 15 giornate totali
FASE A GIRONI
  • 2 gironi da 6 squadre, con inserimento di 2 squadre GHOST (punteggio fisso di 67 a giornata).
  • Partite andata e ritorno all’italiana.
  • Passano le prime 4 squadre di ogni girone.
CRITERI ORDINAMENTO GIRONE
  1. Somma punti totale
  2. Differenza reti
  3. Gol fatti
  4. Gol subiti
  5. Classifica avulsa
FASI FINALI
  • Quarti & Semifinali: partite andata e ritorno.
  • Finale: partita unica.
CRITERI PASSAGGIO TURNO (FASI FINALI)
  1. Somma punti
  2. Supplementari e rigori
  3. Ex criterio UEFA (gol in trasferta)
20
RICONOSCIMENTI FINALI – STAGIONE 2026/2027

Montepremi totale: € 550 in Buoni Amazon (soggetto a conferma definitiva). Abbonamento YouTube obbligatorio per tutta la stagione.

1° CLASSIFICATO
Campione Mantra Mondonico 2026/27
€ 210
2° CLASSIFICATO
Vice Campione
€ 150
VINCITORE COPPA
Trofeo Coppa Protti
€ 120
3° CLASSIFICATO
Terzo Posto
€ 70